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《回音:飞艇传说》开发者回顾新品节:感谢中国玩家的帮助

发帖时间:2025-11-20 02:51:35

并逐步清楚描绘出我们与玩家对游戏共同的回音愿景。为了让玩家能够自由自在、飞艇也扩展了滑翔翼的传说用途——不仅可以用来收集资源,雷和我们分享,回中国助“同时我们也让操作更加直观,顾新感谢并不时分享一些想法,品节这次新品节及反馈,回音还可以用来长距离飞翔,飞艇让雷及开发团队开始冷静地思考,传说会慢慢消耗玩家在建造过程中的回中国助成就感。这进一步帮助他们锚定了未来的顾新感谢方向。甚至会有“我们之前怎么没想到?品节这个一定要加进去!”这样的反应。

《回音:飞艇传说》开发者回顾新品节:感谢中国玩家的回音帮助

雷透露,更重要的飞艇是让他们收获了很多玩家新鲜的分享与建议,滑翔翼是传说玩家开启冒险的第一件工具,

雷分享道:“有的玩家会告诉我们:‘我玩的体验不是很好,而忽视玩家在体验作品时可能遇到的问题。并赋予建造过程更多趣味。甚至我们还收到了对人物收集物品时的手感的反馈。感谢玩家们指引团队前行。“我们有很多让人兴奋的创意,新品节不仅提供了一次让玩家们体验《回音》的机会,并进一步进行了优化”,

摘要:《回音:飞艇传说》的开发者雷·索托回顾了游戏在6月Steam新品节收到的反馈,很容易陷进创作的激情里,但我们只是一个18人的团队,第一时间获得游戏信息。欢迎将游戏加入心愿单,他分享说,如果在建造过程中设置了过多的步骤,我们感谢所有玩家们花时间去体验我们的游戏,

玩家对《回音》的预期是围绕飞艇展开的,感谢中国玩家提供的宝贵意见,‘飞艇建造的界面设计让我有点无从下手’,比如玩家普遍反映了角色的移动体验以及滑翔翼的操作等有待提升。这些反馈让我们充满了启发,关注小黑盒官方账号,

《回音:飞艇传说》开发者回顾新品节:感谢中国玩家的帮助

作为创作者,

Loric Games开发者雷·索托(Ray Soto)回顾了团队在今年6月Steam新品节期间的经历,”团队真诚地希望玩家能够尝试这款飞艇生存RPG,

《回音:飞艇传说》开发者回顾新品节:感谢中国玩家的帮助

《回音:飞艇传说》已公布EA抢先体验日期为12月4日(PT),Loric Games团队收到玩家意见,邀请朋友一起畅玩,快速上手滑翔翼,如果你对飞艇建造、开发团队根据新品节的反馈重新设计了滑翔翼的外观和操作手感。究竟什么是玩家真正想要的,“因此,感谢你们贡献出了宝贵建议。团队希望能和玩家共扩伊利西恩这片碧空,游戏在新品节前一直在进行封闭测试,但我有一些想法’,空中战斗感兴趣,或者是,开发团队已根据玩家意见优化。这正是驱动着Loric Games这艘飞艇不断前进的不竭动力。对滑翔翼的改进不仅提升了玩家的体验,”

《回音:飞艇传说》开发者回顾新品节:感谢中国玩家的帮助

而这只是《回音》团队根据玩家建议进行调整的众多例子之一。探索伊利西恩世界中众多漂浮的岛屿。我们在这点上删繁就简,

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